О хакатонеДля кого
Задачи
Задачи
SBER IDSBER DEVICESSBER ONLINEHR SBER
Дорожная карта

Считыватель штрих-кодов, система анализа комментариев, система анализа падений, построение маршрута в дополненной реальности

О партнёре

У Сбербанка есть мобильное приложение с ежемесячной аудиторией 60 млн пользователей – Сбербанк Онлайн.

С помощью приложения пользователь может совершать переводы организациям и людям, смотреть баланс собственных счетов и историю операций, платить за ЖКХ, мобильную связь, заниматься инвестициями и многое другое.

В рамках этого трека команды могут выбрать одну из четырех задач для улучшения приложения.

# Описание задач

Участники могут выбрать одну из четырех задач, которую они должны будут решить в финале:
Разработать библиотеку распознавания линейных и двумерных штрих-кодов максимальной точности, используя только нативные компоненты iOS / Android.
1
Разработать систему классификации отзывов пользователей в AppStore / Google Play. Нужно учитывать их тональность (баг, дефект, замечание, пожелание), а также уметь отправлять ответственным командам.
2
Разработать систему классификации падений приложения (crash) на основе данных Firebase. Система должна уметь отправлять ответственным командам крэш-лог через постановку задачи в таск-трекере (для хакатона — Trello).
3
Разработать систему построения маршрута в дополненной реальности до ближайшего офиса Банка, соответствующего заранее заданным критериям.
4

# Ресурсы для решения задач

Командам, прошедшим в финал, будет предоставлен список штрих-кодов в электронном и печатном видах
1
API AppStore, Google Play Developer API
2
Всем командам-финалистам будет предоставлено тестовое падающее приложение и доступ к Firebase
3
Apple Maps SDK for iOS / Яндекс Maps SDK / Google Maps SDK for Android, XML с данными офисов и список запросов пользователя
4

# Ожидаемый результат

Готовая библиотека распознавания штрих-кодов, поддерживающая версии iOS от 11-й и старше, Android от 21-й и старше.
1
Мобильное приложение или веб-сайт для просмотра отзывов и их тональности, а также сервис получения отзывов и их «умной» классификации.
2
Мобильное приложение или веб-сервис для просмотра падений приложения, а также сервис их «умной» классификации и роутинга по командам.
3
Мобильное приложение-навигатор, максимально точно выстраивающее маршрут от текущего положения пользователя до выбранного офиса в дополненной реальности.
4

# Критерии отбора участников в финал

- Наличие необходимых компетенций;
- Размер команды;
- Опыт участников команды;
- Известность участников команды;
- Активность профилей на Github.

Кто должен быть в команде?

Участвовать в хакатоне может индивидуальный специалист или команда от 2 до 3 человек.
Специалист по анализу данных может быть включен в команду при необходимости для решения задач №2 и №3.

В онлайн-хакатоне могут принять участие команды. Максимальное и минимальное количество людей в команде зависит от выбранного трека.
Также могут регистрироваться одиночные специалисты — команды будут сформированы организаторами до старта онлайн-хакатона.
Участвовать

Менторы

No items found.

Жюри

No items found.

Критерии оценки

Предложенное решение будет оцениваться по следующим критериям:
# 1
Полнота решения задачи;
# 2
Использование нативных компонентов;
# 3
Стабильность созданного прототипа;
# 4
Функциональность;
# 5
Качество презентации.

В рамках данного трека команды и индивидуальные специалисты будут соревноваться за призовые места в двух параллельных направлениях. На онлайн-хакатон по данному треку будут приглашены 30 финалистов.


Сумма призового фонда по каждому направлению

стань частью команды

No items found.